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社招|小行星游戏|研发岗|成都

工作室简介:

        小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM和主机平台游戏开发。
        旨在想小行星撞击地球一样,带来全新的游戏体验。目前《变量》已经上架STEAM平台,预计2021年夏,《电竞教父》发售。

目前steam上架游戏:变量
目前正在开发的游戏:变量2、电竞教父
工作地点:成都
提供住宿,避免通勤(非宿舍,工作室租了一幢别墅,可以自由挑选房间。)
工作时间十分自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。目前实行周末单休,当游戏完成后会将所有假期统一补上。
工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人。
工资形式为 薪资+项目分成。

职位要求:

    我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。

如果你对这份工作有兴趣,可以加我QQ:565892638
期待你的加入~

之前留错了QQ,不好意思,已修正

宣传图.jpg

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共 7 个回复

羡慕各位能去做游戏开发的大佬们:)

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有兴趣或者有其他疑问的可以加我QQ

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还好吧,如果你接触过工业软件你就会发现C#还是可以的,在windows上超高效的开发速度,但是缺点是底层基本还得C++写。随着ASP.NET Core的推广,C#可以做到跨平台,其实C#真的挺不错的,只是国内确实环境不太行而已。

有C#基础就可以,Unity的东西其实很简单。

没有游戏开发基础应该不行吧😅

是的,但是其实C#还是蛮好用的,

想了想
C#的存在感真的算低的了
也就在unity开发中见的多